游戲:社交媒介的未來
Patricia Sellers and JP Mangalindan
2010-08-05
游戲已經(jīng)夠流行的了。而最近谷歌、迪士尼以及Gamestop等公司迅速達(dá)成的一連串交易,則表明社交游戲不僅大受歡迎,而且利潤前景看好。
????再來看看迪士尼。安尼?斯維尼領(lǐng)導(dǎo)著包括美國廣播公司(ABC)在內(nèi)的迪士尼媒體網(wǎng)絡(luò)。在《財富》頭腦風(fēng)暴技術(shù)大會上,她在接受現(xiàn)場采訪時對《財富》表示,社交游戲使人們徹底擺脫了傳統(tǒng)的游戲機,她為此欣喜不已?!半娨暡粌H僅是放在房間里的一個固定的盒子,”她說,“這個盒子里有無限的可能?!?/p>
????這番話可不是炒作之辭,因為在首席執(zhí)行官鮑勃?伊格的領(lǐng)導(dǎo)下,迪士尼對公司發(fā)展戰(zhàn)略進(jìn)行了大刀闊斧的改革。他們不僅撤換了美國廣播公司的節(jié)目負(fù)責(zé)人史蒂夫?邁克弗森,以提升其目前的排名(第三);還完成了包括Playdom在內(nèi)的一系列收購,并在迪士尼最大的股東、蘋果公司首席執(zhí)行官史蒂夫?喬布斯的強力影響之下,努力推出更多類似《迷失》(Lost)的多平臺節(jié)目。(參見《喬布斯為《迷失》指點迷津》。)
????在攝于頭腦風(fēng)暴技術(shù)大會期間的視頻中,斯維尼向CNNMoney的波比?哈洛表示:“我們不能只有一種業(yè)務(wù)模式,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠?!碑?dāng)斯維尼指出,迪士尼對“混合”業(yè)務(wù)模式感興趣時,我們很自然地想到,她指的可能是游戲。
????顯然,有此想法的不止她一人。
????譯者:紅權(quán)
500強行業(yè)分布