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索尼在美子公司宣布裁員,旗下重要工作室也關(guān)了

2024-02-28 18:30
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據(jù)央視財經(jīng),CNBC報道,日本索尼集團位于美國加州的子公司索尼互動娛樂有限公司(Sony Interactive Entertainment)27日發(fā)布聲明稱,出于公司發(fā)展和業(yè)務需要,計劃開始在全球范圍內(nèi)裁員約8%,即約900人。裁員集中在Play Station業(yè)務,從事該業(yè)務的英國倫敦工作室將整體關(guān)閉,全球其他幾個工作室也將受到裁員影響。 | 相關(guān)閱讀(每日經(jīng)濟新聞)
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龔德明

龔德明

制作人

索尼互娛裁員8%,看起來這是游戲行業(yè)又一波寒冬來了?

2024雖然剛剛過去兩個月,但這已經(jīng)是今年游戲行業(yè)第三次大規(guī)模裁員了,微軟、拳頭都裁了不少人。索尼這次裁員,涉及所有工作室,包括《戰(zhàn)神》、《最后生還者》、《地平線》等知名游戲系列的開發(fā)團隊。而索尼倫敦工作室直接關(guān)門,F(xiàn)iresprite工作室也要縮減規(guī)模。

裁員肯定還是和業(yè)績掛鉤,短期可以節(jié)省成本,提高利潤,精簡人員,提高效率。從長期來看卻可能影響士氣,降低員工積極性。還影響游戲人才儲備,制約未來發(fā)展。而且索尼作為大廠,裁員對整個游戲行業(yè)都有影響,可以看得出行業(yè)競爭在加劇,那么中小公司生存更難。這會加速行業(yè)洗牌,強者更強,弱者更弱。

咱們作為玩家還是希望行業(yè)可以更好,畢竟總是裁員還是會導致游戲開發(fā)周期延長,各種新作發(fā)售時間推遲。游戲質(zhì)量下降,游戲體驗變差都是大家不愿意看到的。還是希望游戲行業(yè)能夠早日走出寒冬,迎來春天。

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